您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
俊杰廉悍网2026-01-02 22:00:19【休闲】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(88)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 南陵县许镇镇:三产融合绘新卷 和美乡村入画来
- 委内瑞拉武装部队击落9架贩毒飞机
- 5 สิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อป้องกันและจัดการกับอาการปวดหลัง
- 对于道士并没有想象中容易
- 农夫山泉推出的“优果高价”政策 助力果农致富
- 阿不都24分难救主 吴前17分浙江送新疆4连败
- 王霜领衔新一期中国女足集训名单 米利西奇继续带队
- 《侍道》?Acquire社长称公司希望复活旗下老IP
- Bari Weiss defends decision to delay '60 Minutes' story, says it wasn't ready
- 《Centum》PC版下载 Steam正版分流下载
- 上海分类垃圾箱推广达标,将扩建垃圾处理设施
- 医学检验专业论文范文
- 3A大作只需两年!《幻想生活i》制作人盛赞AI功能
- 淝水之战"淝"字读音考辨:一场战役背后的语言密码
- 沙威玛传奇新手开局攻略 沙威玛传奇新手开局升级设备顺序攻略
- 计算机大学生毕业论文
- 宇树机器人猛踹工程师?马斯克都笑哭了……
- 黑色沙漠端游国服定档时间确定 黑色沙漠端游国服10月24日迎来全面公测
- 小岛秀夫希望能开创一种全新的游戏类型
- 奶茶“第一股”香飘飘“搞餐饮” 拟设公司经营小吃







